24 ago 2012

N.O.V.A. Near Orbit Vanguard Alliance 3 Review (iPod Touch)


Sinceramente no sé por dónde comenzar. Los gráficos y texturas que posee son alucinantes, la interfaz gráfica y las armas tienen un toque futurista excepcional.
La variedad de tipos de partidas que posee en multijugador completa lo que todos FPS debe tener: una historia y partidas online. Aunque sería perfecto si tuviera partidas libres de un jugador, pero supongo que la olla ya está bastante cargada.
Tenemos un Kal Wardin un tanto diferente de lo que se conocía: los trajes  cambiaron de estilo. Yo creía que era porque, tras alguna batalla en N.O.V.A. 2 (el cual no he tenido la oportunidad de jugar aún), Kal sufría daños o algo así, pero resulta que todos en la tropa N.O.V.A. visten así.
Me engolosiné tanto con los trailers para iPad, que creí que los efectos lumínicos y dinámica que allí se mostraban estarían también disponibles en la versión de iPod Touch. Si bien el resultado de la comparación de gráficos entre dichos dispositivos es tremendo, el juego se hace querer de todos modos.

En cuanto a la jugabilidad, bueno, la encontré un poco difícil debido a que es mi primera vez en un shooter touch, pero es cuestión de práctica y no perder la calma, supongo.
N.O.V.A. 3 cuenta con una variedad de diferentes ajustes de control que se adaptan al estilo favorito del jugador, ya sea alternando el mando de armas y poderes con el de movimiento, y la sensibilidad. Irónicamente, se puede jugar más cómodo estando de pie, para poder utilizar el giroscopio de manera realista y libremente.

Puntaje: 10 de 10. Excelente.

ASPHALT 7 HEAT Review (iPod Touch)


Justo cuando creí que Gameloft no podría mejorar los que hicieron con Asphalt 6, Asphalt 7 aparece y hace un BOOM en la experiencia de juegos de carreras.
Todo fue transformado: las texturas de los escenarios son más fotográficas que nunca, y los vehículos se ven más realistas que antes.
Se conservó la jugabilidad, que permitía al jugador elegir un mando apto a su agrado. También se conservó el psicodélico nitro Adrenalina, pero obviamente, Asphalt 6 siempre será el legítimo dueño de tal factor. AUNQUE, la sensación y efecto de velocidad se siente más en Heat que en Adrenaline.
Si bien en Asphalt 6 ganamos 3 estrellas por llegar el primero, y dos más si cumplimos con los objetivos extra, en Asphalt 7 los desafíos extra se aplican para las carreras en general, es decir, uno no se encuentra obligado a cumplirlos siempre; éstos pueden ser completados cuando uno desee, ya sea en una carrera de campeonato, o en multijugador, o simplemente pagando con el dinero virtual que ganamos jugando.
La dificultad del juego sufrió un incremento: encontramos que los oponentes son más rápidos que nosotros pese a que estemos al tanto de las mejoras de velocidad; lo que termina haciendo que el juego se vuelva algo repetitivo y por tanto, aburrido si no llegamos a contar con refacciones apropiadas en el auto apropiado, ya que éstos últimos ahora están clasificados en siete niveles según su rendimiento. Otra contra que encontramos es la distribución de desafíos en las diferentes copas. En una copa estamos compitiendo con un auto de bajo nivel, y para la próxima estamos manejando un deportivo exótico. Está bien que uno pueda saborear la experiencia mucho antes, pero le quita la emoción de competir para ganar los mejores autos. Y si me permiten decirlo, no estoy muy conforme con la selección de modelos que Gameloft tuvo en este episodio.
De cualquier manera, pese a lo mucho que se parezca a su predecesor y ciertos aspectos poco positivos que tenga, Asphalt 7 se deja jugar y uno lo llega a apreciar.

Puntaje: 7 de 10.